90号~99号


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90号

        ゲーム
                ◎YoursSweeper                          電脳魔術団
                  物静かな爆弾ゲーム
                  マイスイーパーをちょっとアレンジ

                ◎プラネット・レスキュー                 ふじた・★・カヂュヒロ
                  岩の惑星に取り残された、かわいそーな人々を救うアクションゲー
                ム

                ◎てけてけ神経衰弱                      ZooMark
                  マスクされたてけてけ動き回るキャラクターを、トランプに見立てた神経
                衰弱

                ◎DOT.BAS                               庄司公房 
                  慣性ドットものワンキーアクションゲーム
                  ボタンを押すのを加減しながらゴールを目指す

                ◎星拾い                                花井章能
                  ファンタスティックなルート探索ゲーム

        連載
                ◎愛のボタン鍋                          ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第9回  テレビについて考えたこと

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91号

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン                           山脇彰
                  16×32  きこり

                ◎背景パターン                             電脳魔術団
                  木
                  X-TRACEで描かせたものを減色し加工

                ◎キャラクターパターン×5                       谷脇孝司
                  16×32  セーラー服の女の子

                ◎キャラクター・エフェクトパターン                    TNB製作所
                  大きい横スクロールシューティングゲーム用キャラクター(ほうきに乗った魔法
                使い)
                  16×16  爆発パターン
                  16×32  ポニーテールの女の子×2

        サウンド
                ◎曲                                    中原惺
                  point G
                    シューティングゲームなどに

        etc.
                ◎我ら、電脳劇団                        花井章能
                  穴のあいた文に好きな言葉を入れ、一つのストーリーを作って楽
                しむゲーム?

                ◎SPDファイル周辺ツール                     TNB製作所
                  スプライトローダ-/セーバ-
                    「てぺ」でも使っている.SPDファイルのローダー/セーバー
                  ぺけ(X-)BASIC用外部関数
                    .SPDファイルのベーシック用のローダー/セーバーなど

        連載
                ◎愛のボタン鍋                          ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第10回  超強引呼出対談「ドッターに聞きたい」

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92号

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン                           ロマのフ比嘉
                  8×8、16×16、32×32  ガラス玉

                ◎キャラクターパターン                           山脇彰
                  16×32  エロおやじ

                ◎背景パターン                             ZooMark
                  RPG向けフィールド用パターン
                    道、水際、家、林など

                ◎背景パターン                             TNB製作所
                  RPG向けフィールド用パターン

        サウンド
                ◎曲                                    藤井康守
                  Happy carnival
                    タイトルやコミカルな作品などに

                ◎曲                                    遠藤勝博
                  GO TO THE WAY
                    シューティングゲームなどに

                ◎曲                                    中原惺
                  MIDI対応
                  point F
                    シューティングゲームのタイトル画面やセレクト画面などに

                ◎曲×3                                Mark44.
                  プチゲーム用

                ◎FM効果音                              あだつれゆうし
                  ZMSファイル
                  シューティングゲーム用
                  ショット音、爆音その1(敵)、爆音その2(敵)、
                  爆音その3(自機)、切り裂く音、パワーアップ音

        etc.
                ◎TMSP.X                                TNB製作所
                  スプライトキャラクターを「てぺ」で作成したマップ上で動かすツール

        連載
                ◎愛のボタン鍋                          ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第11回  「どうしようか」と考えたこと

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93号

        グラフィック
                ◎フォントパターン                             河合章紀
                  8×8  BGフォント

                ◎オブジェクトパターン×8                     片桐健善
                  16×16  宝箱

                ◎キャラクター・オブジェクトパターン                 鈴木浩
                  ごちゃごちゃマスコットキャラクター
                  基本32×32  RPGマスコット
                  アクションゲームセット(見下ろし型)
                    32×32  女の子キャラクター
                    アイテム、武器、画面表示
                  シューティングゲームセット
                    自機、敵機、隕石、爆発、弾、画面表示
                  アクションゲームセット+(見下ろし型)
                    BG、32×32  スライム、16×16  妖精

                ◎キャラクターパターン                           ロマのフ比嘉
                  16×32  豚キャラクター

        サウンド
                ◎曲                                    Rei.
                  Palpitating Now!
                    タイトルやエンディングなどに

                ◎曲×2                                Mark44.
                  プチゲーム用

        etc.
                ◎TEST3.X                               河合章紀
                  「○-パーコンボ爺いヘッドスキッパーズ」(仮)
                  ○ーパーコンボのデモプログラム

                ◎ぺけ-BASICで速いプログラムを書く方法     中谷秀洋

        連載
                ◎禁断のオコメ券                        ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第1回「お正月とおめでとう」

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94号

        ゲーム
                ◎SCOPE.X                               重長洋之
                  固定型の自機で、飛んでくるUFOを狙い撃つシューティングゲーム

                ◎FIBER PRODUCT                         中谷秀洋
                  縦スクロールシューティングゲーム

        連載
                ◎禁断のオコメ券                        ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第2回「二票と私」

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95号

        グラフィック
                ◎オブジェクトパターン×64                   鈴木浩
                  16×16  食べ物いろいろ

                ◎オブジェクト・キャラクター・エフェクトパターン          谷脇孝司
                  16×16  食べ物いろいろ×26
                  16×32  紅の幼稚園児
                  16×16  宇宙服男、空飛ぶ円盤
                  16×16  ヒカリモノいろいろ×6
                  16×16  まわるモノシリーズ+α
                    コイン、リング、ビーム弾×2、レーザー×4、砲弾×2、ブーメラン、
                    矢、爆発する爆弾

        サウンド
                ◎曲×3                                中原惺
                  point N
                    シューティングゲームなどに
                    MIDI対応
                  point R
                    コンセプト“ハードなの”
                    シューティングゲームなどに
                  point V
                    暗い3Dダンジョン的

                ◎曲×7                                Mark44.
                  シューティングゲーム用
                  ステージBGM1、ボスBGM1、ステージクリア、ステージBGM2、ボスBGM2、
                  ゲームオーバー、自機セレクト

                ◎曲×5                                Mark44.
                  プチゲーム用

        連載
                ◎禁断のオコメ券                        ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第3回「あなたとプログラム」

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96号

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン                           鈴木浩
                  16×32  ロングヘア制服、ショートヘア制服&体操着
                  16×32  空飛ぶXVI
                  16×32、16×16  戦士、スライム
                  16×32  西洋風&和風RPGキャラクター×16

                ◎キャラクターパターン                           ロマのフ比嘉
                  16×32  アクションRPG向け8方向対応剣士キャラクター

        サウンド
                ◎曲                                    谷脇孝司
                  こわっぽい音楽
                    RPGのダンジョンなどに

                ◎曲                                    長月ゆももR
                  Stage n
                    コンセプト「無表情」

                ◎曲                                    Mark44.
                  MIDI対応
                  プチゲーム用

                ◎FM効果音×4                          重長洋之
                  UFO内部音、ロボットの歩行音、呪文その1、呪文その2

        ゲーム
                ◎的当てゲーム                          谷脇孝司
                  マウスで目標に標準を合わせ弾を撃つアクションシューティングゲーム

        連載
                ◎禁断のオコメ券                        ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第4回「私とプログラム」

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97号

        グラフィック
                ◎キャラクター・フォントパターン                     鈴木浩
                  16×16  横スクロールシューティングゲーム用キャラクター
                    自機、敵機、ちょっと大きいボス、弾
                  8×8  BGフォント

                ◎背景・オブジェクトパターン                   ロマのフ比嘉
                  横スクロールシューティングゲーム用夜のビル群、SLなど

                ◎キャラクターパターン×2                       山脇彰
                  16×32  戦士、足軽

        サウンド
                ◎FM効果音×10                        Mark44.
                  アクションゲーム用
                  アイテムゲット、アイテムゲット2、アイテムゲット3、やられた、ブロック回転、
                  モンスター移動音、シャッター、ワーニング2、ワーニング3、ワーニング4

        ゲーム
                ◎最低大戦争                            ロマのフ比嘉
                  96号掲載の「的当てゲーム」を再演出したもの

                ◎豚の御握り                            K-SUKE
                  昇竜拳コマンド練習プログラム

                ◎スーパーキコリ                        重長洋之
                  全16面の1画面アクションゲーム

        etc.
                ◎BASICで簡単にBG文字を扱うサンプルプログラム 電脳魔術団

        連載
                ◎ぺけBプログラミング  猫の穴          中谷秀洋
                  ぺけBを使ったプログラム作り
                  その1『うふぉゲーム  その1』

                ◎迷宮はっぴー                          ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第1回「迷宮制服」

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98号

        グラフィック
                ◎シューティングゲームパターンセット                  片桐健善
                  横スクロールシューティングゲーム用
                  32×16、16×16  自機×2、敵機×6、弾、アイテム、爆発
                  32×32  中ボス×2、ハッチ

                ◎シューティングゲームパターンセット                  谷脇孝司
                  横スクロールシューティングゲーム用
                  16×16  自機×2、敵機×6

        サウンド
                ◎曲×5                                三浦政和
                  Dark Room、Deeper、無題、Exactly Junk Road、
                  Exactly Junk Road(MIDI版)
                    シューティングゲームやRPGなどに

                ◎曲×6                                宮崎征宏(OMIYA)
                  アクションRPG用

                ◎曲                                    Mark44.
                  プチゲーム用
                  パズルゲームやカードゲームなどに

                ◎曲                                    遠藤勝博
                  アイキャッチ
                  I'M HAPPY WITH YOU

                ◎曲×4                                Rei.
                  rive drive、curse worse、fascinated G、somnanbulisty
                    シューティングゲーム、RPGなどに

                ◎曲×3                                中原惺
                  point D
                    可愛らしいゲームに
                  point O、point A
                    シューティングゲームなどに

        ゲーム
                ◎超顔                                  重長洋之
                  横スクロールシューティングゲーム

        連載
                ◎ぺけBプログラミング  猫の穴          中谷秀洋
                  ぺけBを使ったプログラム作り
                  その2『うふぉゲーム  その2』

                ◎迷宮はっぴー                          ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第2回「迷宮・ごっつい男」

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99号

        グラフィック
                ◎フォントパターン                             鈴木浩
                  16×16、32×32  BGフォント
                    英字、数字、記号、平仮名、片仮名

                ◎フォントパターン                             ロマのフ比嘉
                  16×16、32×32  BGフォント
                    英字、数字、記号

                ◎キャラクター・背景・エフェクトパターン              谷脇孝司
                  16×16  火の玉、爆発
                  アクションゲームやパズルゲーム向け懐かしBG
                  16×16など  横スクロールシューティングゲーム用キャラクター×11

        サウンド
                ◎曲×3                                重長洋之
                  各種ゲーム向け
                  歴史ゲーム風タイトル、夕暮れの遊園地、和風

                ◎曲                                    あだつれゆうし
                  謎の単発音楽:その0
                    RPGなどでラスボス突入シーンなどに

                ◎曲×8                                水野裕之
                  変拍子、ややブルージー、短い曲1、短い曲2、短い曲3、
                  明るい曲2、明るい曲3、うるさい曲
                    シューティングゲームやミニゲームなどに

                ◎曲×5                                Mark44.
                  プチゲーム用

        連載
                ◎ぺけBプログラミング  猫の穴  中谷秀洋
                  ぺけBを使ったプログラム作り
                  その3『あたし、はらぺこ  その1』

                ◎迷宮はっぴー                  ふじたカデュヒロ
                  読者同士がテーマに沿ってあれこれ議論していく場
                  第3回「迷宮・スクロール」


                                                              (敬称略)
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(EOF)